Dziś (27.02.2012r.) o godz. 20.20 Teatr Telewizji przedstawi na żywo spektakl Teatru Współczesnego w Warszawie "Skarpetki, opus 124” w reżyserii Macieja Englerta. Na scenie zobaczymy Piotra Fronczewskiego i Wojciecha Pszoniaka.
Po sukcesie „Boskiej!” to drugi spektakl w cyklu Teatr Telewizji na żywo, który widzowie obejrzą również w internecie.
"Skarpetki, opus 124", który w studiu obejrzą goście, będzie równolegle emitowany na antenie TVP1 oraz w TVP HD. Widzów TVP HD czeka dodatkowa atrakcja - podczas transmisji wprowadzone zostanie rozwiązanie, które umożliwi symultaniczne „podglądanie” części spektaklu z drugiej kamery.
Podobnie jak w przypadku „Boskiej!”, także i tym razem Telewizja Polska przygotowała specjalną ofertę dla widzów oglądających spektakl przez internet.
Dolnośląska Agencja Rozwoju Regionalnego S.A. we współpracy z Zespołem Szkół Nr 8 w Wałbrzychu organizuje trzecią edycję Zawodów Robotów „T- -BOT 2012”, które odbędą się w najbliższą sobotę w Dolnośląskim Parku Technologicznym. Pomysłodawcą imprezy jest Wałbrzyskie Koło Robotyki mieszczące się w Zespole Szkół nr 8, czyli grupa młodych ludzi pasjonująca się robotyką, która posiada doświadczenie w uczestnictwie w przedsięwzięciach takich jak: Robotic Arena,Bałtycki Festiwal Nauki. Zawody odbywać się będą w 4 kategoriach: Minisumo - autonomiczne, nie sterowane konstrukcje o wymiarach 10x10cm i wadze do 500g. Średnica ringu minisumo – 77 cm, linie startowe znajdują się w odległości 5 cm od środka ringu. Zadaniem robota jest zepchnięcie przeciwnika z ringu. Konkurencja będzie przebiegać w 2 fazach: eliminacje i finały. Do walk finałowych przechodzą najlepsze roboty z fazy eliminacyjnej. Linefollower - roboty muszą przebyć trasę wyznaczoną przez czarną linie, umieszczoną na jasnej powierzchniGłówny obrys robota musi mieścić się na kartce papieru formatu A4. W czasie pokonywania drogi, robot nie może zjechać z toru. Konkurencja będzie przebiegać w 2 fazach: eliminacje i finały.
czytaj więcej... (kliknij)Miało być ponad 300 osób, a przyszło tylko 50. Na świdnickim Rynku młodzież manifestowała przeciwko ACTA. Mimo mniejszego zainteresowania uzbrojeni w transparent, megafon i maski Anonymous’ów przez prawie godzinę, wykrzykiwali hasła przeciwko polityce polskiego rządu. -Przyszedłem tutaj by wyrazić swoje niezadowolenie. Pan Donald Tusk powinien zapytać nas o zdanie w sprawie ACTA.
Niemal dwustu Świdniczan zadeklarowało już swoją obecność podczas manifestacji przeciwko ACTA, która odbędzie się dzisiaj 10 lutego o godzinie 16.00 na Świdnickim Rynku. Organizatorzy gorąco zapraszają wszystkich zainteresowanych i proszą o zabranie transparentów.
czytaj więcej... (kliknij)Te pytanie zadają sobie nie tylko lekarze i naukowcy, ale także rodzice tych dzieci, które spędzają przed komputerem cały swój wolny czas. Między szkołą, snem i posiłkami znajdują tylko czas na granie na komputerze, sprawdzanie poczty elektronicznej, przeglądanie facebooka czy nk, oglądanie demotywatorów, komixxów, youtube'a czy jeszcze innych portali i serwisów. Jednak najbardziej uzależniające wydają się gry, głównie gry online. Przeciętny dzieciak spędza dziennie około 6 godzin na granie w gry, a w soboty i niedziele czas ten wydłuża się nawet do 12 godzin na dobę. Są to ogromne liczby pokazujące jak niebezpieczny i wciągający może być internet. Największymi grami w jakie gra dzisiejsza młodzież to: World of Warcraft, League of Legends, a do niedawna także Metin 2. Godziny spędzane na wykonywaniu misji, wbijaniu leveli, zdobywanie odpowiednich przedmiotów i uzbrojenia niejako zmuszają aby grać dalej. "Skoro spędziłem tyle czasu to nie mogę teraz przestać" - takie myślenie jest najbardziej zgubne.
czytaj więcejDo 8 lat więzienia grozi zatrzymanemu przez wałbrzyską policję 18-latkowi. Mężczyzna dokonał kradzieży i zniszczenia kabla telekomunikacyjnego na szkodę TP S.A. oraz Telefonii Dialog S.A.. Straty łącznie oszacowano na blisko 14 tysięcy złotych. Policjanci z komisariatu drugiego w Wałbrzychu zostali powiadomieni o zniknięciu sygnału internetu.
czytaj więcejPonad 300 uczestników z całej Polski wzięło udział w XXXV olimpiadzie elektrycznej i elektronicznej, która odbyła się w Wałbrzychu. Przez dwa dni sprawdzano wiedzę młodzieży ze szkół zawodowych i technicznych w 5 kategoriach. Organizatorem ogólnopolskich zmagań było Starostwo Powiatowe w Wałbrzychu oraz Zespół Szkół Politechnicznych wraz z Zespołem Szkół nr 5. Olimpiada sprawdzała wiedzę z takich branż, jak elektronika, elektryka, mechatronika, czy teleinformatyka. To największy tego typu konkurs organizowany na terenie kraju. Oprócz nagród rzeczowych, dla finalistów konkursu otwierały się drogi w dalszych kierunkach kształcenia. - Laureaci olimpiady zwolnieni są z części teoretycznej egzaminu technicznego. Mają również zagwarantowany wstęp na wszystkie uczelnie wyższe zajmujące się tymi dziedzinami – podkreśla Roman Głód, dyrektor wałbrzyskiego „mechanika” i „energetyka”. Olimpiada składała się z trzech etapów. Najpierw wszyscy uczestnicy musieli zmierzyć się z egzaminem teoretycznym,przygotowanym przez Akademię Górniczo – Hutniczą z Krakowa. Najlepsi przechodzili z kolei do skomplikowanej części praktycznej konkursu. Na finalistów czekały indywidualne rozmowy z komisją, która sprawdzała szczegółową wiedzę uczestników. Do miasta zjechało prawie 500 osób wraz ze swoimi opiekunami i nauczycielami. Współpraca placówek zawodowych z Wałbrzycha zaowocowała wydaniem prawie 700 posiłków, przygotowanych przez szkołę gastronomiczną. Olimpiada była również doskonałą okazją na promocję regionu. - Staraliśmy się połączyć stronę edukacyjną oraz turystyczną tej inicjatywy. – tłumaczy Robert Ławski, starosta wałbrzyski – Rozlokowaliśmy uczestników w gospodarstwach agroturystycznych z regionu oraz daliśmy możliwość zwiedzenia naszych terenów – opowiada włodarz powiatu. Uroczyste uhonorowanie 15 finalistów w 5 kategoriach odbyło się w auli Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej im Angelusa Silesiusa. Oprócz nagród rzeczowych, w których skład wchodziły specjalistyczne narzędzia, przyznano również wyróżnienie specjalne.
czytaj więcejMinecraft to gra stworzona przez jednego człowieka która pokochał cały świat. Skąd bierze się jej sukces?
Pomysł na grę zrodził się w maju 2009 roku, gdy główny twórca Minecrafta, Markus „Notch” Persson zagrał w grę Infiniminer. Spodobał mu się pomysł świata gry zbudowanego z sześciennych „klocków”, jednak w przeciwieństwie do pierwowzoru, chciał skupić się na kreatywnym aspekcie gry. Rozpoczął więc prace nad „Gra jaskiniową”.
Sercem Minecrafta są praktycznie nieskończone, generowane losowo mapy. Każda jest inna, więc rozpoczynając grę na nowo nigdy nie zobaczymy tego samego. Gracz skupia się na interakcji ze światem, który zamieszkują dodatkowo różne zwierzęta. Minecraft praktycznie pozwala nam na prowadzenie gry w sposób jaki sobie sami zażyczymy. Możemy walczyć z atakującymi nas potworami, skupiać się na odkrywaniu systemów podziemnych jaskiń czy budować .
Minecraft zawdzięcza sukces wielu modyfikacją, które obejmują wszystko – od zwykłych zmian dźwięków do praktycznie kompletnej zmiany sposobu gry. Popularne stały się także filmy na Youtube przedstawiające rozgrywkę, lub nawet ogromne, wieloodcinkowe serie.
W wolnym czasie lubię pograć w coś na komputerze lub konsoli. Jest to mój sposób na nudę lub spędzenie wolnego czasu, kiedy nie jestem ze znajomymi.
Moje zafascynowanie grami zaczęło się, gdy dostałem pierwszą konsolę PsOne, później PlayStation2, to na nich poznałem i zagrałem w dużo gier. Najbardziej lubiłem te strategiczne, jak „Worms”, „Red Alert”, ze sportowych, „FIFA” i „PES” oraz gry akcji i platformowe typu „Tomb Raider”, „Crash” i wiele innych, a także gry wyścigowe jak „Need For Speed”.